Bumps—protrusions for a tighter tongue-and-groove joint. Space the bumps on the segments evenly (with tolerance) according to the material thickness. The size of the tongue on which the bump is placed is specified in the *old thickness* field.
To proceed, first select the objects on which you want to place the dots, then select the dot object itself as the last object. Or you don’t need to select it if you’ve already specified a master object (template), but to do that, you’ll need to hold down Alt. The dots are placed in the middle of the segment if its length equals the material thickness in the Carabox settings (taking into account the entered tolerance). Unchecking the *Rotate* box allows you to place asymmetrical bumps, but keep in mind that in this case, the segments must also be rotated just like the bump itself.
Как это работает
Кнопка Пупырки расставляет мелкие выступы («пупырки») на шипах и пазах для более плотной посадки — компенсирует люфт от реза лазером, чтобы соединение держалось туже.
Объект, выделенный последним, — это сама пупырка (штамп): любая маленькая фигурка, которую нужно расставить. Остальные выделенные объекты — детали, в которых ищутся подходящие места: кнопка проходит по всем сегментам их контура и находит те, что по длине совпадают (с допуском) с толщиной материала, — то есть боковые стороны шипов и пазов, — и ставит на каждый такой сегмент копию штампа.
Порядок работы
Нарисуйте (или выберите) маленькую фигурку для пупырки.
Выделите детали с шипами/пазами, где нужно расставить пупырки, а фигурку-штамп добавьте к выделению последней (например, Shift+клик).
Настройте допуск и галочки при необходимости.
Нажмите Пупырки.
Новые пупырки после этого выделяются ярко-розовым абрисом — чтобы было видно, что и где добавилось.
Клавиши
Обычный клик — расставить пупырки по всем найденным сегментам, копией объекта, выделенного последним.
Shift — ставить пупырку не по центру сегмента, а сбоку.
Ctrl — не определять длинную сторону штампа автоматически, а всегда ориентировать его по высоте.
Ctrl + Shift — сочетание двух предыдущих: по высоте и сбоку.
Alt — если задан «мастер» (образец, назначаемый в разделе «Мастер»), брать штамп из него, а не из выделения — тогда выделять нужно только сами детали, без отдельной фигурки-штампа.
Alt + Shift, Alt + Ctrl, Alt + Ctrl + Shift — то же самое, но со штампом из образца.
Настройки
Допуск, % — насколько точно длина сегмента должна совпадать с толщиной материала, чтобы на него поставили пупырку.
Вращать — поворачивать пупырку вдоль найденного сегмента.
Размер — растягивать пупырку по длине найденного сегмента вместо её собственного размера.
Толщина, с которой ищутся сегменты, — из поля «старая толщина» ниже (или из общей толщины коробки, если включена галочка рядом) — то же поле использует и кнопка «Толщина».
На что обратить внимание
Работает с кривыми (контурами), не с текстом — если среди деталей попадётся текстовый объект, он пропускается.
Поля толщины и допуска общие с кнопкой Толщина ниже — поменяли значение для одной, оно действует и для другой.
Submodes / variants
ShiftAlign to the edge
Place the dot off-center, not in the middle of the line, but to the side
CtrlAlways use the same height
Do not automatically search for the long side; always set it vertically.