RU
EN
AR

المحيط في Woodman Docker

إنشاء محيط من منحنى مع إنشاء مستطيلات لكل قطعة مرنة
يقوم بتحويل محيط الكائن المحدد إلى شريط مستقيم — وهو ما يُعدّ أساسًا للقطع المرن: حيث تُحدد الأجزاء المقوسة كموقع للقطع المستقبلي، بينما تظل الأجزاء المستقيمة قطعة صلبة من المادة. كما تتوفر إمكانية رسم دائرة بناءً على المحيط والعكس صحيح.

Как это работает

Кнопка Периметр «разворачивает» контур выделенного объекта в прямую полосу — заготовку для дальнейшего гибкого реза. Дугообразные (гибкие) участки исходного контура отмечаются отдельными прямоугольниками — это места, где кнопка «Гибкий рез» построит сам гибкий рез, а прямые (жёсткие) участки остаются частью общей полосы: это уже готовый жёсткий кусок материала, который не гнётся.

Порядок работы

  1. Если начало контура должно быть в определённом месте — заранее поставьте его кнопкой «Начало».
  2. Выделите объект (или несколько).
  3. Нажмите Периметр — обычным кликом или с клавишей.
  4. Дальше — по обстоятельствам: настройте выравнивание, при необходимости постройте сам гибкий рез кнопкой «Гибкий рез».

Клавиши

  • Обычный клик — развернуть контур в полосу, с прямоугольниками на местах будущего гибкого реза.
  • Shift — не строить прямоугольники и шипы, а просто вывести общую длину контура одной прямой линией.
  • Ctrl — дополнительно к обычному результату создать прямоугольники и на прямых (жёстких) участках тоже — вспомогательные, для удобного выравнивания шипов.
  • Alt — вместо полосы построить круг: длина линии (или ширина объекта) становится его длиной окружности — удобно, когда материал сворачивается в трубу или кольцо.
  • Alt + Shift — то же, кругом, но по длине каждой линии в отдельности.
  • Alt + Ctrl — то же, кругом, но длиной окружности берётся высота объекта, а не ширина.

Настройки

  • Шипы — сразу же расставлять ряд шипов на прямых (жёстких) участках полосы, для последующей сборки.
  • Контур — перед разворачиванием строить контур в половину толщины материала (например, если исходный объект — тонкая линия, а не готовая фигура с толщиной).
  • Удалять — удалять исходный объект после построения.

На что обратить внимание

  • Работает с кривыми объектами — с текстом и другими типами не работает.
  • Раскладка всегда начинается от начальной точки контура — если нужно начать в другом месте, сначала используйте кнопку «Начало».
أوضاع فرعية
Shiftالقطعة المستقيمة
إنشاء خط مستقيم فقط
Ctrlإنشاء خطوط مستقيمة
قم أيضًا بإنشاء مقاطع مستقيمة لسهولة محاذاة المسامير
Altإنشاء دائرة في العرض
قم بإنشاء دائرة مساوية لطول الخط أو عرض العنصر
Alt+Shiftأنشئ دائرة على طول الخطوط
إنشاء دائرة مساوية لطول جميع الخطوط
Alt+Ctrlإنشاء دائرة في الارتفاع
إنشاء دائرة مساوية لطول خط مستقيم أو ارتفاع عنصر ما
ID: btn_make_perimetr
ماكروهات إضافية لـ كوريل درو من مطورين آخرين:

أدوات، مولدات، وماكروهات مستقلة

الإحصائيات
منذ 23.04.2022
عدد المستخدمين
11 625
النشطون
892
النقرات
5 530 573
التأكيد
أكد هذه القيمة: