RU
EN
AR

灰度阴影 в Woodman Docker

在指定的灰色范围内创建填充图案
可以根据对象的灰色程度对其进行填充。有 3 种填充选项:线条填充、轮廓填充和任意曲线填充(最后一个对象)。

Как это работает

Заштриховывает фигуру линиями, у которых частота (расстояние между ними) зависит от того, насколько тёмная у неё заливка: чем темнее цвет, тем гуще линии, чем светлее — тем реже. Работает только с фигурами с однотонной заливкой и замкнутым контуром.

Есть три способа проложить сами линии:

  • обычными параллельными прямыми под заданным углом;
  • концентрическими линиями, повторяющими форму самой фигуры (галочка «Штриховка контуром»);
  • своей собственной фигурой-образцом вместо прямой линии (галочка «Штриховать последним объектом») — line, кривая, любой узор, который нарисуете сами.

Порядок работы

  1. Нарисовать (или выделить) фигуру с однотонной заливкой — чем темнее цвет, тем гуще получится штриховка.
  2. Для своего узора вместо линии (третий способ) — нарисовать образец штриха и выделить его последним, после фигур для штриховки.
  3. Настроить интервалы, угол и остальные параметры — они описаны ниже.
  4. Нажать «Штриховать».

Настройки

  • Интервал — расстояние между линиями штриховки для белого (самого светлого) цвета.
  • Второе поле рядом — расстояние между линиями для 100% чёрного цвета. Между этими двумя значениями шаг меняется плавно в зависимости от реального оттенка серого заливки.
  • Штриховать белое — штриховать даже полностью белые (не залитые цветом) фигуры, которые иначе штриховка бы пропустила.
  • Штриховка контуром — линии повторяют форму самой фигуры концентрическими кольцами внутрь, а не идут параллельными прямыми.
  • Штриховать последним объектом — вместо прямой линии использовать свою фигуру-образец, добавленную к выделению последней.
  • Угол штриховки — угол наклона линий. Не действует при «Штриховке контуром» — там линии и так идут по форме фигуры.
  • Убирать заливку — убирает исходную сплошную заливку у фигуры после штриховки, оставляя только сами линии.
  • Удалять исходный объект — удаляет саму фигуру целиком после штриховки, остаются только линии.

На что обратить внимание

  • Штриховка не сработает на фигуре без однотонной заливки (градиент, узор, без заливки) — кроме случая с включённой галочкой «Штриховать белое».
ID: gbx_xgen_gen_hatch
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: