RU
EN
AR

Lücke в Woodman Docker

Legen Sie den Haltepunkt auf der Objektlinie fest. ESC-Modus beenden
Es fügt in den Umriss der Stege kleine Aussparungen ein – kurze Lücken, durch die das ausgeschnittene Teil auf der Platte haften bleibt und nicht sofort herausfällt. Jede Verbindungsbrücke wird als Kreis mit einer vorgegebenen Breite direkt an der entsprechenden Stelle ausgeschnitten, sodass sie an Rundungen der Kontur der Kurve folgt und diese nicht begradigt. Du kannst sie manuell per Klick platzieren oder anhand von zuvor gezeichneten Markierungen – dann werden Form oder Position der Markierungen selbst verwendet. Anstelle einer leeren Lücke kannst du eine dünne Linie bei reduzierter Schnittleistung stehen lassen – das Teil bleibt erhalten, aber die Linie ist fast durchgeschnitten.

Как это работает

Кнопка Разрыв делает в контуре перемычки — короткие пропуски, на которых вырезанная деталь остаётся висеть в листе и не выпадает. Разрвыв можно создавать вручную, кликая на нужное место либо раскидав объекты и на их месте будет создан разрыв.

Разрыв каждый раз вырезается кружком заданной ширины прямо по месту, поэтому на скруглении и косом участке перемычка идёт по кривой, а не спрямляет контур. Ширина — из поля перемычки слева (кружок берётся радиусом в половину этого значения).

Режимы

Клик (без клавиш). По нажатию докер входит в режим указания: щёлкаете по линии там, где нужна перемычка, и в каждой точке — круглый разрыв. Кликов подряд можно сделать сколько угодно. Выход — Esc или правый клик.

По выделенным объектам. Вместо ручных кликов разрывы расставляются по заранее нарисованным меткам:

  • Shiftна месте объектов: круглый разрыв в центре каждого выделенного объекта, объекты служат указателями мест.
  • Ctrlпо форме объектов: в линии под каждым выделенным объектом вырезается дыра его формы, а не круг. Так делают фигурные вырезы и пазы.
  • Без Alt объекты-указатели после этого удаляются; добавьте Alt, чтобы их оставить.

Разрыв находит линию и внутри групп — деталь можно выделять целиком, не разгруппировывая.

Порядок работы

  1. Выделите деталь. Для клик-режима можно ничего не выделять — тогда разрываются любые линии на странице.
  2. Задайте ширину в поле перемычки.
  3. Нажмите Разрыв и работайте по выбранному режиму.

Галочки

  • недорез — оставить в разрыве коротенькую линию другого цвета вместо пустоты. Станок режет её на пониженной мощности, деталь держится тонкой перемычкой. Линии даётся имя bridge, и построитель задания режет её вместе с контуром, а не отдельным проходом по цвету — даже когда задание собирается по слоям.
  • круги — пометить места перемычек кружками-указателями. В задание для станка они не идут (в имени noout, построитель их выбрасывает). Убрать с листа — кнопкой рядом.
  • изменить — задумано под поиск и правку уже сделанных разрывов, но пока не работает (в коде пустая заготовка).
  • Список цвета рядом — цвет меток и линий-недорезов.

На что обратить внимание

  • Кнопка рядом убирает круги-метки только в пределах выделения — чужую раскладку на листе не трогает.
  • Соседняя кнопка По кол-ву расставляет перемычки автоматически, поровну по каждому контуру.
Подрежимы / варианты
Shiftan der Stelle der ausgewählten Objekte
Ctrlin Form der ausgewählten Objekte
Alt+Shiftan der Stelle ohne Löschen
an der Stelle der ausgewählten Objekte ohne Löschen
Alt+Ctrlin Form ohne Löschen
in Form der ausgewählten Objekte ohne Löschen
ID: make_gap
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: