Кнопка Разрыв делает в контуре перемычки — короткие пропуски, на которых вырезанная деталь остаётся висеть в листе и не выпадает. Разрвыв можно создавать вручную, кликая на нужное место либо раскидав объекты и на их месте будет создан разрыв.
Разрыв каждый раз вырезается кружком заданной ширины прямо по месту, поэтому на скруглении и косом участке перемычка идёт по кривой, а не спрямляет контур. Ширина — из поля перемычки слева (кружок берётся радиусом в половину этого значения).
Клик (без клавиш). По нажатию докер входит в режим указания: щёлкаете по линии там, где нужна перемычка, и в каждой точке — круглый разрыв. Кликов подряд можно сделать сколько угодно. Выход — Esc или правый клик.
По выделенным объектам. Вместо ручных кликов разрывы расставляются по заранее нарисованным меткам:
Shift — на месте объектов: круглый разрыв в центре каждого выделенного объекта, объекты служат указателями мест.Ctrl — по форме объектов: в линии под каждым выделенным объектом вырезается дыра его формы, а не круг. Так делают фигурные вырезы и пазы.Alt объекты-указатели после этого удаляются; добавьте Alt, чтобы их оставить.Разрыв находит линию и внутри групп — деталь можно выделять целиком, не разгруппировывая.
bridge, и построитель задания режет её вместе с контуром, а не отдельным проходом по цвету — даже когда задание собирается по слоям.noout, построитель их выбрасывает). Убрать с листа — кнопкой ✕ рядом.