RU
EN
AR

Ruptura в Woodman Docker

Definir o ponto de interrupção na linha do objeto. Sair do modo ESC
Ele cria pequenas aberturas no contorno das pontes — pequenos espaços que fazem com que a peça cortada continue presa à chapa, em vez de cair logo. Cada ponte é cortada com um círculo de largura definida diretamente no local, por isso, nas curvas, ela segue a forma da curva, em vez de endireitar o contorno. Você pode posicioná-las clicando manualmente ou usando marcas-objetos desenhadas anteriormente — nesse caso, a forma ou a posição dessas marcas é usada. Em vez de uma lacuna vazia, dá pra deixar uma linha fina com potência de corte reduzida — a peça fica presa, mas a linha está quase cortada.

Как это работает

Кнопка Разрыв делает в контуре перемычки — короткие пропуски, на которых вырезанная деталь остаётся висеть в листе и не выпадает. Разрвыв можно создавать вручную, кликая на нужное место либо раскидав объекты и на их месте будет создан разрыв.

Разрыв каждый раз вырезается кружком заданной ширины прямо по месту, поэтому на скруглении и косом участке перемычка идёт по кривой, а не спрямляет контур. Ширина — из поля перемычки слева (кружок берётся радиусом в половину этого значения).

Режимы

Клик (без клавиш). По нажатию докер входит в режим указания: щёлкаете по линии там, где нужна перемычка, и в каждой точке — круглый разрыв. Кликов подряд можно сделать сколько угодно. Выход — Esc или правый клик.

По выделенным объектам. Вместо ручных кликов разрывы расставляются по заранее нарисованным меткам:

  • Shiftна месте объектов: круглый разрыв в центре каждого выделенного объекта, объекты служат указателями мест.
  • Ctrlпо форме объектов: в линии под каждым выделенным объектом вырезается дыра его формы, а не круг. Так делают фигурные вырезы и пазы.
  • Без Alt объекты-указатели после этого удаляются; добавьте Alt, чтобы их оставить.

Разрыв находит линию и внутри групп — деталь можно выделять целиком, не разгруппировывая.

Порядок работы

  1. Выделите деталь. Для клик-режима можно ничего не выделять — тогда разрываются любые линии на странице.
  2. Задайте ширину в поле перемычки.
  3. Нажмите Разрыв и работайте по выбранному режиму.

Галочки

  • недорез — оставить в разрыве коротенькую линию другого цвета вместо пустоты. Станок режет её на пониженной мощности, деталь держится тонкой перемычкой. Линии даётся имя bridge, и построитель задания режет её вместе с контуром, а не отдельным проходом по цвету — даже когда задание собирается по слоям.
  • круги — пометить места перемычек кружками-указателями. В задание для станка они не идут (в имени noout, построитель их выбрасывает). Убрать с листа — кнопкой рядом.
  • изменить — задумано под поиск и правку уже сделанных разрывов, но пока не работает (в коде пустая заготовка).
  • Список цвета рядом — цвет меток и линий-недорезов.

На что обратить внимание

  • Кнопка рядом убирает круги-метки только в пределах выделения — чужую раскладку на листе не трогает.
  • Соседняя кнопка По кол-ву расставляет перемычки автоматически, поровну по каждому контуру.
Подрежимы / варианты
Shiftno local dos objetos selecionados
Ctrlna forma dos objetos selecionados
Alt+Shiftno lugar sem remover
no lugar dos objetos selecionados sem remover
Alt+Ctrlna forma sem remover
na forma dos objetos selecionados sem remover
ID: make_gap
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: