RU
EN
AR

Reunir в Woodman Docker

Reunir objetos (empilhar um sobre o outro) pelo espaço.
Empilha uma linha ou coluna de objetos selecionados de volta em uma única pilha, uns sobre os outros — o oposto de “Espalhar”. O Docker determina sozinho em que direção os objetos estavam dispostos e os empilha na mesma direção; o intervalo de empilhamento pode ser calculado com base na distância real entre os objetos ou definido manualmente, e antes de empilhar, dá pra ordená-los por tamanho. É possível empilhar não os próprios objetos, mas suas cópias, deixando os originais no lugar. O botão não faz um alinhamento preciso em um ponto comum — apenas empilha um sobre o outro.

Как это работает

Кнопка Собрать делает обратное Раскидать: берёт ряд или колонку объектов и складывает их в одну стопку, друг на друга.

Докер сам смотрит, как объекты расставлены — в ширину или в высоту, — и собирает в ту же сторону. Все детали съезжают к первому объекту и ложатся одна на другую.

Порядок работы

  1. Выделите объекты, стоящие ровным рядом или колонкой.
  2. Включите Авто — тогда шаг сборки будет равен текущему расстоянию между объектами, и то, что было раскидано, сложится точно. Либо задайте Зазор вручную.
  3. Нажмите Собрать.

Галочки

  • Авто — взять шаг сборки по фактическому расстоянию между первыми двумя объектами.
  • Зазор (поле) — задать шаг вручную, когда Авто снята.
  • Сортировать — упорядочить объекты по размеру перед сборкой, это влияет на порядок в стопке.

Клавиши

  • Ctrl — собрать копии: оригиналы остаются в ряду, стопка строится из дубликатов.

На что обратить внимание

  • Объекты просто накладываются один на другой — точного совмещения по общей точке кнопка не делает.
  • Для точного возврата на исходные места сначала нажмите Запомнить позиции, потом Вернуть.
Подрежимы / варианты
CtrlJuntar cópias
ID: positions_assembly
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: