RU
EN
AR

Para espelhar por objeto в Woodman Docker

Para espelhar objetos por linha ou objeto. Se o clique não estiver em uma linha, será verificado em que direção o clique foi feito - nessa direção, ele será espelhado.
Cria cópias espelhadas dos objetos selecionados em relação a uma linha ou a um objeto que você indicar com um clique depois de apertar o botão — os originais ficam no lugar. Clicar em uma linha reta espelha o objeto selecionado em relação a ela, em qualquer ângulo; clicar em um objeto sem uma linha reta própria espelha-o na direção que você indicar a partir do centro dele. É preciso clicar exatamente em algo — se clicar no vazio, o botão não vai funcionar.

Как это работает

Кнопка Отзеркалить по объекту делает зеркальную копию выделенных объектов относительно линии или объекта, на который вы укажете.

После нажатия курсор станет «указателем». Дальше два случая:

  • клик по прямой линии — своей или чужой — выделенное отзеркалится относительно этой линии, под каким бы углом она ни лежала;
  • клик по объекту, но не по его линии — докер смотрит, с какой стороны от центра этого объекта вы кликнули, и зеркалит выделенное в эту сторону. Удобно, когда оси-линии нет, а есть только деталь-ориентир.

Исходные объекты остаются на месте — появляются зеркальные копии.

Порядок работы

  1. Выделите объекты, которые нужно отзеркалить.
  2. Нажмите Отзеркалить по объекту.
  3. Кликните по линии-оси или по объекту-ориентиру.

На что обратить внимание

  • Клик обязательно должен во что-то попасть — по пустому месту кнопка не сработает.
  • В режиме «по объекту»: деталь на той же стороне, что и клик, не трогается; на противоположной — зеркалится; по диагонали — разворачивается на 180°.
  • Линия-ось может быть под любым углом, не обязательно вертикальной или горизонтальной.
ID: mirror_by_line
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: