Deslocar o centro de rotação dos objetos para o ponto de referência do último objeto. Qual exatamente? Isso depende do ponto de referência do documento e da marcação da opção “Centro”: quando a referência é no centro, trata-se do centro de rotação do objeto ou do meio do contorno, como antes; já quando a referência é deslocada, trata-se do ângulo correspondente, com a opção desmarcada na própria moldura do objeto, e não no contorno.
Ele transfere o centro de rotação de todos os objetos selecionados para um único ponto comum — o ponto de referência do último objeto selecionado (pelo ícone de alinhamento na linha inferior do docker). A partir daí, todas essas peças, ao serem giradas, giram em torno de um único ponto comum, e não cada uma em torno do próprio centro — o que é prático quando é preciso girar um conjunto de peças como ponteiros de relógio em torno de um eixo comum. O próprio último objeto não muda o centro de rotação, ele serve apenas como referência; também existe o comando inverso — para devolver a cada objeto o centro de rotação no seu próprio centro.
Как это работает
Кнопка ⊙ переносит центр вращения у всех выделенных объектов в одну общую точку — в опорную точку последнего выделенного объекта.
Центр вращения — это точка, вокруг которой Corel крутит объект (тот кружок, что появляется, если щёлкнуть по объекту второй раз). Обычно он в середине детали. После этой кнопки все выделенные детали станут крутиться вокруг одной общей точки — удобно, когда набор деталей надо повернуть вокруг общего центра, как стрелки вокруг оси.
Какая именно точка последнего объекта берётся, зависит от значка привязки в нижней строке докера: по умолчанию — его центр, а если привязка сдвинута в угол — этот угол.
Порядок работы
- Выделите объекты. Последним — тот, чья точка станет общим центром.
- Нажмите ⊙.
- Крутите объекты кнопками углов или средствами Corel — они повернутся вокруг общей точки.
Клавиши
Ctrl — сбросить: вернуть каждому объекту центр вращения в его собственную середину.
На что обратить внимание
- Сам последний объект центр вращения не меняет — он только ориентир.
- Кнопки поворота докера (↺, 0, 45, 90 и т.д.) по умолчанию крутят каждый объект вокруг его собственного центра. Эта кнопка нужна, когда вращать надо вокруг общей точки.
Подрежимы / варианты
CtrlRedefinir o centro para o centro do objeto
ID: rotate_set_center