RU
EN
AR

по узлам в Woodman Docker

Распределение объектов по узлам выбранной кривой.
Ставит объект на каждый узел выбранной кривой — не через равные промежутки, а именно туда, где у линии стоят точки. Удобно, когда путь нарисован ломаной или по точкам: на каждый угол сядет своя деталь. Путь выделяется последним; один объект размножится по числу узлов, несколько — рассядутся по узлам по порядку. Есть возможность пропускать угловые узлы, оставляя только прямые участки, или наоборот — ставить объект только по самым краям линии.

Как это работает

Кнопка по узлам ставит объект на каждый узел выбранной кривой — не через равные промежутки, а именно туда, где у линии стоят точки-узлы.

Удобно, когда путь нарисован ломаной или по точкам: на каждый угол сядет отверстие, стойка или метка — сколько узлов, столько и объектов.

Кривую-путь выделяют последней, всё выделенное до неё — то, что раскладывать. Один объект размножится по числу узлов; несколько объектов сядут на узлы по порядку.

Порядок работы

  1. Выделите объект — или несколько по порядку.
  2. Последней выделите кривую с узлами.
  3. Нажмите по узлам.

Клавиши

  • Ctrl — ставить объекты только в тех узлах, где линия идёт насквозь прямо, а угловые пропускать. Полезно, когда на изломах объект не нужен.
  • Alt — ставить только в крайних узлах, на самых концах линии.

Галочки

  • Вращать — объект в узле доворачивается по направлению линии в этой точке.
  • Клоны — размножать клонами Corel, а не обычными копиями.
  • Удалять — убрать исходные объекты, оставить только расставленные.
  • Последний на многие — когда выделено несколько разных объектов плюс путь: каждый раскладывается по узлам этой кривой своей серией.

На что обратить внимание

  • Считаются узлы отображаемой кривой. У примитива (прямоугольник, эллипс) это углы или квадранты.
  • Если объектов выделено меньше, чем узлов, лишние узлы останутся пустыми. Один объект копируется на все узлы.
Подрежимы / варианты
CtrlТолько на прямых
только на прямых отрезках (полезно при расстановке зарезов для гибки оргстекла)
Altна концах отрезков
ID: raspred_nodes
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: