توزيع العناصر على طول العقد للمنحنى المحدد.
يضع الكائن على كل عقدة من المنحنى المحدد — ليس على مسافات متساوية، بل في المكان الذي توجد فيه نقاط على الخط بالضبط. وهذا مفيد عندما يكون المسار مرسومًا كخط متقطع أو بنقاط: حيث يتم وضع قطعة منفصلة على كل زاوية. يتم تحديد المسار في النهاية؛ في حالة وجود كائن واحد، يتم تكراره بعدد العقد، أما في حالة وجود عدة كائنات، فيتم توزيعها على العقد بالترتيب. هناك إمكانية لتخطي العقد الزاوية، وترك المقاطع المستقيمة فقط، أو العكس — وضع الكائن على أطراف الخط فقط.
Как это работает
Кнопка по узлам ставит объект на каждый узел выбранной кривой — не через равные промежутки, а именно туда, где у линии стоят точки-узлы.
Удобно, когда путь нарисован ломаной или по точкам: на каждый угол сядет отверстие, стойка или метка — сколько узлов, столько и объектов.
Кривую-путь выделяют последней, всё выделенное до неё — то, что раскладывать. Один объект размножится по числу узлов; несколько объектов сядут на узлы по порядку.
Порядок работы
- Выделите объект — или несколько по порядку.
- Последней выделите кривую с узлами.
- Нажмите по узлам.
Клавиши
Ctrl — ставить объекты только в тех узлах, где линия идёт насквозь прямо, а угловые пропускать. Полезно, когда на изломах объект не нужен.
Alt — ставить только в крайних узлах, на самых концах линии.
Галочки
- Вращать — объект в узле доворачивается по направлению линии в этой точке.
- Клоны — размножать клонами Corel, а не обычными копиями.
- Удалять — убрать исходные объекты, оставить только расставленные.
- Последний на многие — когда выделено несколько разных объектов плюс путь: каждый раскладывается по узлам этой кривой своей серией.
На что обратить внимание
- Считаются узлы отображаемой кривой. У примитива (прямоугольник, эллипс) это углы или квадранты.
- Если объектов выделено меньше, чем узлов, лишние узлы останутся пустыми. Один объект копируется на все узлы.
أوضاع فرعية
Ctrlفقط على الخطوط المستقيمة
فقط على المقاطع المستقيمة (مفيدة عند إعداد القطع لثني البلكسي )
ID: raspred_nodes