RU
EN
AR

nach Knoten в Woodman Docker

Objekte nach Knoten der gewählten Kurve verteilen.
Es platziert ein Objekt an jedem Knotenpunkt der ausgewählten Kurve – nicht in gleichmäßigen Abständen, sondern genau dort, wo die Linie Punkte aufweist. Das ist praktisch, wenn der Pfad als Polygon oder über Punkte gezeichnet ist: An jeder Ecke sitzt dann ein eigenes Teil. Die Bahn wird zuletzt ausgewählt; ein Objekt wird entsprechend der Anzahl der Knoten vervielfältigt, mehrere Objekte werden der Reihe nach auf die Knoten verteilt. Es besteht die Möglichkeit, Eckknoten zu überspringen und nur die geraden Abschnitte zu behalten oder umgekehrt – das Objekt nur an den äußersten Rändern der Linie zu platzieren.

Как это работает

Кнопка по узлам ставит объект на каждый узел выбранной кривой — не через равные промежутки, а именно туда, где у линии стоят точки-узлы.

Удобно, когда путь нарисован ломаной или по точкам: на каждый угол сядет отверстие, стойка или метка — сколько узлов, столько и объектов.

Кривую-путь выделяют последней, всё выделенное до неё — то, что раскладывать. Один объект размножится по числу узлов; несколько объектов сядут на узлы по порядку.

Порядок работы

  1. Выделите объект — или несколько по порядку.
  2. Последней выделите кривую с узлами.
  3. Нажмите по узлам.

Клавиши

  • Ctrl — ставить объекты только в тех узлах, где линия идёт насквозь прямо, а угловые пропускать. Полезно, когда на изломах объект не нужен.
  • Alt — ставить только в крайних узлах, на самых концах линии.

Галочки

  • Вращать — объект в узле доворачивается по направлению линии в этой точке.
  • Клоны — размножать клонами Corel, а не обычными копиями.
  • Удалять — убрать исходные объекты, оставить только расставленные.
  • Последний на многие — когда выделено несколько разных объектов плюс путь: каждый раскладывается по узлам этой кривой своей серией.

На что обратить внимание

  • Считаются узлы отображаемой кривой. У примитива (прямоугольник, эллипс) это углы или квадранты.
  • Если объектов выделено меньше, чем узлов, лишние узлы останутся пустыми. Один объект копируется на все узлы.
Подрежимы / варианты
CtrlNur auf geraden Abschnitten
nur auf geraden Abschnitten (nützlich beim Setzen von Schnitten zum Biegen von Plexiglas)
Altan den Enden der Abschnitte
ID: raspred_nodes
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: