RU
EN
AR

па колькасці в Woodman Docker

Раўнамернае размеркаванне аб'екта (дубліраванне) уздоўж выбранага шляху.
Ён размяшчае аб'ект уздоўж крывой з аднолькавымі інтэрваламі — напрыклад, каб разнесці адтуліны па дузе, палоскі ўздоўж выгіну або мацаванні вакол кола. Траса выбіраецца ў апошнюю чаргу; колькасць копій прымаецца з поля «Колькасць», калі размяшчаецца адзін аб'ект, або проста роўная колькасці выбраных аб'ектаў. На закрытым шляху копіі ўтвораць цэльны кальц; на адкрытым шляху вонкавыя копіі дакладна супадуць з канцамі, а астатнія роўна падзеляць шлях паміж сабой. Крок можна вымераць ад цэнтра аб'екта або ад яго краю; копіі можна паварочваць па напрамку выгібу, а дубліраваць не толькі як стандартныя копіі, але і як клоны.

Как это работает

Кнопка по количеству раскладывает объект вдоль кривой равными шагами. Пригодится, когда нужно расставить отверстия по дуге, разложить одинаковые планки вдоль изгиба или рассадить крепёж по окружности — везде, где детали должны сидеть на линии через равные промежутки.

Кривая, по которой раскладывать, выделяется последней. Всё, что выделено до неё, — это то, что по кривой пойдёт. Сколько штук поставить, докер берёт из поля Кол-во слева, если раскладывается один объект (он размножится), или просто из числа выделенных объектов.

Порядок работы

  1. Выделите объект — или сразу несколько разных объектов, — которые нужно разложить.
  2. Последней выделите кривую-путь.
  3. Раскладываете один объект — впишите в поле Кол-во, сколько копий поставить.
  4. Нажмите по количеству.

На замкнутом пути объекты встают ровным кольцом. На разомкнутом — крайние садятся точно на концы, а остальные делят путь между ними поровну.

Галочки

  • Вращать — каждая копия доворачивается по направлению кривой, как вагоны по рельсам. Без галочки все копии стоят одинаково, «прямо».
  • По центрам — шаг отмеряется от центра объекта. Без неё — от края, поэтому по краям пути остаётся по половине объекта, а полезная длина выходит короче на его ширину.
  • Клоны — размножать не обычными копиями, а клонами Corel: правка оригинала потом меняет их все разом.
  • Удалять — убрать исходные объекты, оставить только то, что легло на путь.
  • Последний на многие — когда выделено несколько разных объектов плюс путь: каждый объект раскладывается по этому пути своей отдельной серией, а не все вперемешку.

На что обратить внимание

  • Путь никуда не девается и объекты к нему не «приклеиваются» — это просто направляющая, по которой их расставили.
  • Если выделен не один объект, а несколько, разложится ровно столько, сколько выделено, — поле Кол-во в этом случае не работает.
ID: raspred_qty
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: