RU
EN
AR

Miqdor bo'yicha в Woodman Docker

Tanlangan yo'l bo'yicha obyektlarni bir tekis taqsimlash (ko'paytirish).
U ob'ektni egri bo'ylab teng qadamlarda joylashtiradi — teshiklarni arka bo'ylab, chiziqlarni bukilish bo'ylab yoki mahkamlagichlarni doira atrofida joylashtirish uchun. Yo'l oxirida tanlanadi; nusxalar soni yagona ob'ekt joylashtirilayotganda 'Quantity' maydonidan olinadi, yoki oddiygina tanlangan ob'ektlar soniga teng bo'ladi. Yopiq yo'lda nusxalar tekis halqa hosil qiladi; ochiq yo'lda esa eng tashqi nusxalar aniq oxirlarga mos keladi, qolganlari yo'lni o'zaro teng bo'linadi. Qadam ob'ektning markazidan yoki chetidan o'lchanishi mumkin; nusxalar egri bo'ylab aylantirilishi va nafaqat oddiy nusxa, balki klonlar ko'rinishida ham ko'paytirilishi mumkin.

Как это работает

Кнопка по количеству раскладывает объект вдоль кривой равными шагами. Пригодится, когда нужно расставить отверстия по дуге, разложить одинаковые планки вдоль изгиба или рассадить крепёж по окружности — везде, где детали должны сидеть на линии через равные промежутки.

Кривая, по которой раскладывать, выделяется последней. Всё, что выделено до неё, — это то, что по кривой пойдёт. Сколько штук поставить, докер берёт из поля Кол-во слева, если раскладывается один объект (он размножится), или просто из числа выделенных объектов.

Порядок работы

  1. Выделите объект — или сразу несколько разных объектов, — которые нужно разложить.
  2. Последней выделите кривую-путь.
  3. Раскладываете один объект — впишите в поле Кол-во, сколько копий поставить.
  4. Нажмите по количеству.

На замкнутом пути объекты встают ровным кольцом. На разомкнутом — крайние садятся точно на концы, а остальные делят путь между ними поровну.

Галочки

  • Вращать — каждая копия доворачивается по направлению кривой, как вагоны по рельсам. Без галочки все копии стоят одинаково, «прямо».
  • По центрам — шаг отмеряется от центра объекта. Без неё — от края, поэтому по краям пути остаётся по половине объекта, а полезная длина выходит короче на его ширину.
  • Клоны — размножать не обычными копиями, а клонами Corel: правка оригинала потом меняет их все разом.
  • Удалять — убрать исходные объекты, оставить только то, что легло на путь.
  • Последний на многие — когда выделено несколько разных объектов плюс путь: каждый объект раскладывается по этому пути своей отдельной серией, а не все вперемешку.

На что обратить внимание

  • Путь никуда не девается и объекты к нему не «приклеиваются» — это просто направляющая, по которой их расставили.
  • Если выделен не один объект, а несколько, разложится ровно столько, сколько выделено, — поле Кол-во в этом случае не работает.
ID: raspred_qty
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: