Поворот в ноль на угол по указанному сегменту
Разворачивает выделенные объекты по стороне, на которую вы укажете кликом уже после нажатия кнопки, — все объекты поворачиваются так, чтобы указанная сторона легла горизонтально. Пригодится, когда деталь нужно выставить не по её собственной длинной стороне, а по конкретной кромке или по чужой линии-ориентиру: указывать можно сегмент любого объекта, даже не выделенного. Есть и обратный вариант — наклонить объекты под тот же угол, что у указанной линии, а также способ обойтись без клика, взяв угол последнего выделенного объекта как образец.
Как это работает
Кнопка по указанной разворачивает выделенные объекты по стороне, на которую вы укажете мышкой.
После нажатия докер ждёт, пока вы кликнете по любому прямому сегменту — своему или чужому. Дальше все выделенные объекты поворачиваются так, чтобы эта сторона стала горизонтальной («в ноль»). Пригодится, когда деталь надо выставить не по её собственной длинной стороне, а по конкретной кромке или по чужой линии-ориентиру.
Порядок работы
- Выделите объекты, которые нужно развернуть.
- Нажмите по указанной.
- Кликните по нужному сегменту. Отмена — правый клик или Esc.
Клавиши
Ctrl — не «в ноль», а наоборот: наклонить объекты под тот же угол, что у указанного сегмента.
Alt — без клика: развернуть все выделенные объекты под угол последнего выделенного объекта. Он сам не крутится, а служит образцом угла.
Галочки
- относ. — с включённой галочкой поворот отсчитывается от текущего положения, со снятой задаётся абсолютным углом.
На что обратить внимание
- Указывать можно сегмент любого объекта, в том числе не выделенного, — как линию-ориентир.
- Угол приводится к диапазону 0–180°, так что «вверх ногами» относительно клика деталь не встанет.
Подрежимы / варианты
Ctrlповорот на угол по сегменту
AltПоворот на угол по объекту
поворот на угол по последнему объекту
ID: rotate_set_ang