沿指定段旋转角度至零
将选中的对象沿您点击后指定的边进行展开——所有对象都会旋转,使指定的边处于水平位置。 当需要将工件不仅沿其自身长边对齐,而是沿特定边缘或外部参考线对齐时,此功能非常实用:您可以指定任何对象的任意部分,即使该对象未被选中。 还有相反的操作方式——将对象倾斜至与指定线相同的角度;此外,还可以不点击鼠标,直接采用最后一个被选中对象的角度作为参考。
Как это работает
Кнопка по указанной разворачивает выделенные объекты по стороне, на которую вы укажете мышкой.
После нажатия докер ждёт, пока вы кликнете по любому прямому сегменту — своему или чужому. Дальше все выделенные объекты поворачиваются так, чтобы эта сторона стала горизонтальной («в ноль»). Пригодится, когда деталь надо выставить не по её собственной длинной стороне, а по конкретной кромке или по чужой линии-ориентиру.
Порядок работы
- Выделите объекты, которые нужно развернуть.
- Нажмите по указанной.
- Кликните по нужному сегменту. Отмена — правый клик или Esc.
Клавиши
Ctrl — не «в ноль», а наоборот: наклонить объекты под тот же угол, что у указанного сегмента.
Alt — без клика: развернуть все выделенные объекты под угол последнего выделенного объекта. Он сам не крутится, а служит образцом угла.
Галочки
- относ. — с включённой галочкой поворот отсчитывается от текущего положения, со снятой задаётся абсолютным углом.
На что обратить внимание
- Указывать можно сегмент любого объекта, в том числе не выделенного, — как линию-ориентир.
- Угол приводится к диапазону 0–180°, так что «вверх ногами» относительно клика деталь не встанет.
Подрежимы / варианты
ID: rotate_set_ang