Jedes Objekt wird so gedreht, dass es möglichst wenig Platz einnimmt.
Der Winkel wird exakt festgelegt und nicht durch Ausprobieren ermittelt, sodass keine kleinen Versätze zurückbleiben. Drehungen von weniger als einem halben Grad werden gar nicht durchgeführt, damit bereits gerade Teile nicht mehr verrutschen.
Standardmäßig gilt: die kleinste Fläche des umrahmenden Rechtecks; Strg – die kürzeste Seite (die Pfeile geben an, welche). Alt – das zuletzt ausgewählte Objekt als Blatt betrachten: Alle anderen Objekte durch Drehen in dessen Umriss einpassen, und zwar entlang der durch die Pfeile festgelegten Seite, das Blatt selbst dabei nicht verändern; Fläche und Strg werden in diesem Modus nicht berücksichtigt.
Es ordnet jedes ausgewählte Objekt so an, dass es möglichst wenig Platz einnimmt. Der Winkel wird exakt ermittelt und nicht durch schrittweises Ausprobieren, sodass keine kleinen Versätze zurückbleiben – und das geht sogar bei Hunderten von Teilen schnell.
Es gibt die Möglichkeit, statt der kleinsten Fläche des Umrissrechtecks die kürzeste Seite zu suchen. Die Pfeile legen fest, wie das Teil liegen soll: seitlich – mit der langen Seite horizontal, nach oben – vertikal.
Du kannst neben den Teilen auch das Blatt – das Rechteck, in das sie passen sollen – auswählen, – indem du ihn als Letztes zur Auswahl hinzufügst: Dann wird jedes Teil so gedreht, dass es genau in die von den Pfeilen vorgegebene Seitenlänge passt, während das Blatt selbst an Ort und Stelle bleibt.
Eine Drehung von weniger als einem halben Grad wird gar nicht durchgeführt, damit bereits gerade ausgerichtete Teile nicht verrutschen. Jedes Objekt dreht sich für sich allein; wenn du mehrere als Ganzes drehen willst, gruppiere sie.
Как это работает
Кнопка минимально разворачивает каждый выделенный объект в положение, где он занимает меньше всего места — где габаритный прямоугольник получается самым тесным.
Незаменимо перед раскладкой на лист: детали, нарисованные под случайными углами, встают в свою самую компактную ориентацию, и на листе их помещается больше.
Угол считается точно, а не подбором, поэтому мелкого перекоса не остаётся. Повороты меньше половины градуса докер пропускает — уже ровные детали не дёргаются.
Порядок работы
- Выделите объекты.
- Настройте, что считать «компактнее» (см. ниже).
- Нажмите минимально.
Что искать — галочка и стрелки
- □ — искать минимальную площадь габаритного прямоугольника. Снята — искать минимальную одну сторону: высоту при горизонтальной ориентации, ширину при вертикальной.
- ↔ — длинная сторона детали в итоге ляжет по горизонтали.
- ↕ — длинная сторона встанет вертикально.
На что обратить внимание
- Каждый объект крутится сам по себе, вокруг своего центра. Взаимное расположение деталей не сохраняется — на лист их потом раскладывают заново.
- Ориентир — форма самого объекта. Группа поворачивается целиком по своему общему габариту.
- Текст переводить в кривые не нужно: докер сам меряет его форму по буквам, а сам текст остаётся текстом. У картинок формы нет, для них ориентир — их рамка.
ID: rotate_set_min