RU
EN
AR

Speichern в Woodman Docker

Positionen der Objekte für spätere Rückkehr über die Zurück-Schaltfläche speichern
Es speichert für jedes ausgewählte Objekt dessen aktuelle Position und Drehwinkel – die Markierung wird direkt im Objekt abgelegt und in der Datei gespeichert. Zwischen dem Speichern und dem Zurückkehren kannst du die Objekte nach Belieben verschieben, drehen und für den Schnitt oder die Bearbeitung anordnen – und dann mit einem Klick auf die Schaltfläche „Zurück“ alles wieder so zusammenfügen, wie es war. Die Ebene wird dabei nicht gespeichert – zum Zurücksetzen nach Ebenen gibt es ein separates Schaltflächenpaar im Bereich „Farben“; ein erneutes Klicken überschreibt die Markierung, löschen kannst du sie mit einem separaten Befehl.

Как это работает

Кнопка Запомнить помечает каждый выделенный объект: записывает, где он сейчас стоит и под каким углом. Метка хранится в самом объекте и уезжает вместе с файлом.

Потом кнопка Вернуть рядом ставит объекты обратно по этим меткам. Между этими двумя нажатиями объекты можно как угодно двигать, крутить, раскидывать по листу для реза или правки — а после одним нажатием собрать всё как было.

Порядок работы

  1. Расставьте объекты так, как они должны стоять в итоге.
  2. Выделите их и нажмите Запомнить.
  3. Дальше работайте свободно — двигайте, крутите, раскладывайте.
  4. Когда нужно вернуть — выделите объекты и нажмите Вернуть.

Клавиши

  • Ctrl — стереть метку у выделенных объектов.

На что обратить внимание

  • Метка привязана к объекту, а не к докеру: файл можно закрыть и открыть заново — Вернуть всё равно сработает.
  • Запоминаются только положение и угол. Слой не запоминается — для возврата по слоям есть отдельная пара кнопок Запомнить / Восстановить в разделе «Цвета».
  • Повторное Запомнить перезаписывает метку.
Подрежимы / варианты
ShiftIn Untergruppen speichern
Positionen der Objekte innerhalb von Gruppen speichern
CtrlPosition löschen
Speicher für Objekt-Rückkehrpositionen löschen
Ctrl+ShiftPosition in Untergruppen löschen
Speicher für Objekt-Rückkehrpositionen innerhalb von Untergruppen löschen
ID: positions_save
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 569
Подтверждение
Подтвердите значение: