RU
EN
AR

إعادة تسمية في Woodman Docker

إعادة تسمية الكائنات استنادًا إلى الكائنات النصية. يجب أن يكون اسم الكائن (كتلة نصية) موضوعًا فوق كل كائن (خارج المجموعة) تريد إعادة تسميته.
إعادة تسمية الكائنات بناءً على التسميات النصية: قم بإنشاء نص بالاسم المطلوب وضعه فوق الكائن — وعند الضغط على الزر، سيحصل الكائن على هذا الاسم. بالنسبة لسلسلة أو عمود من الكائنات المتماثلة، قم بتجميع جميع التسميات في مجموعة واحدة وقم بتحديدها أخيرًا — عندئذٍ يتم مطابقة التسميات والكائنات وفقًا للعرض أو الارتفاع المشترك، وليس وفقًا للتراكب المباشر.
يؤدي الضغط على مفتاح Ctrl إلى حذف التسميات بعد إعادة التسمية. أما مفتاح Alt فيقوم فقط بمسح أسماء الكائنات المحددة، دون إعادة تسمية أي منها.

Как это работает

Кнопка Переименовать называет объекты по тексту, который лежит рядом с ними, — быстрый способ подписать сразу много одинаковых деталей (полки, ящики, панели) их настоящими именами, не открывая для каждой отдельно окно свойств объекта.

Работает по совпадению: выделяете и подписи (текстовые объекты с нужными именами), и сами объекты, которым нужно эти имена присвоить, — кнопка сама разбирается, какая подпись к какому объекту относится, по их взаимному расположению.

Порядок работы

  1. Создайте текстовые объекты с нужными именами.
  2. Разместите каждую подпись поверх (или рядом) объекта, который должен получить это имя.
  3. Выделите подписи вместе с объектами.
  4. Нажмите Переименовать.

Два способа расположить подписи

  • Подпись поверх объекта — обычный случай: один объект — одна подпись, лежащая прямо на нём. Объект получает имя подписи, если их рамки действительно пересекаются (задевают друг друга) — просто соседства рядом недостаточно.
  • Ряд или столбец одинаковых объектов — способ подписать сразу целый ряд деталей одного размера. Сгруппируйте все подписи в одну группу и выделите её ПОСЛЕДНЕЙ — то есть кликните по ней уже после того, как выделили сами объекты (или добавьте её последним Shift+кликом). В этом режиме подпись привязывается к объекту не по прямому пересечению, а по совпадению ширины (для столбца, подписи друг под другом) или высоты (для ряда, подписи друг за другом) — объект получает имя той подписи, что стоит с ним на одной вертикали или горизонтали.

Клавиши

  • Обычный клик — переименовать объекты вне групп по подписям.
  • Shift — то же самое, но ищет и подписи, и объекты также внутри групп; и дополнительно — если среди выделенного есть отдельные ГРУППЫ объектов и отдельная группа-подписей, группы целиком переименовываются по тому же принципу ряда/столбца, что и выше.
  • Ctrl — после переименования подписи (текстовые объекты) удаляются, остаются только переименованные объекты.
  • Alt — ничего не переименовывает: просто очищает имена у всех объектов в выделении (или во всём документе, если включён режим «Документ»).

На что обратить внимание

  • Способ «подпись поверх объекта» требует настоящего пересечения рамок: если подпись лежит рядом, но не касается объекта, совпадения не будет.
  • Для способа с рядом/столбцом группу с подписями нужно выделить именно последней — порядок выделения здесь важен.
  • Если у объекта случайно оказалось несколько подходящих подписей, объект получит имя последней из них по порядку проверки — на сложных раскладках стоит проверить результат.
  • Ctrl удаляет выделенные подписи в любом случае, даже если ни один объект так и не переименовался (например, из-за неудачного расположения) — если переименование не сработало, отменяйте действие, а не переделывайте подписи заново.
أوضاع فرعية
Shiftنفس الشيء، ولكن أيضًا داخل المجموعات؛ كما يُعيد تسمية مجموعات كاملة من الكائنات بشكل منفصل وفقًا لمجموعة من العلامات النصية (للصفوف/الأعمدة)
Ctrlحذف النص بعد إعادة التسمية
Altمسح أسماء العناصر
ID: btn_shape_rename
ماكروهات إضافية لـ كوريل درو من مطورين آخرين:

أدوات، مولدات، وماكروهات مستقلة

الإحصائيات
منذ 23.04.2022
عدد المستخدمين
11 625
النشطون
892
النقرات
5 530 573
التأكيد
أكد هذه القيمة: