RU
EN
AR

مولد عشوائية في Woodman Docker

هنا يمكنك إنشاء دائرة رباعية، وتغيير الزاوية أو الموضع أو حجم الشكل بشكل عشوائي، كما يمكنك أيضًا إنشاء شكل منحني عشوائي.
ثلاث أدوات منفصلة في مكان واحد: تحويل الشكل إلى شكل رباعي الدوائر مع تقويس قابل للتعديل، أو إنشاء شكل عضوي عشوائي (blob) بأحد الأنماط الثلاثة وفقًا لحجم المنطقة المحددة، أو خلط الشكل قليلاً — تغيير حجمه ودورانها وموضعها ضمن الحدود المحددة.

Как это работает

Это не один инструмент, а три независимых, собранных в одном месте: превратить фигуру в квадрокруг, сгенерировать случайное органическое пятно (blob) по размеру фигуры, или слегка «перемешать» — случайно изменить размер, поворот и положение фигуры. У каждого — своя кнопка, работают они по отдельности, а не всей формой сразу.

Все три помнят исходные размеры и положение выделенной фигуры с первого нажатия — можно нажимать кнопки повторно, результат каждый раз считается заново от исходной формы, а не от уже применённого результата (кроме «Перемешать», см. ниже).

Квадрокруг

Превращает выделенную фигуру в квадрат с плавно скруглёнными углами и слегка скруглёнными сторонами — по её собственному размеру.

  • < / > — уменьшить / увеличить скругление на шаг. Можно нажимать много раз подряд. - без клавиш — шаг 1; - Ctrl — шаг 2; - Shift — шаг 4; - Alt — сразу к пределу (совсем без скругления или максимально скруглённая форма).
  • Вариант — более точная (математически правильная) кривая скругления вместо упрощённого приближения. На вид разница небольшая.

Продвинутая органическая blob-форма

Строит внутри области выделенной фигуры случайное «пятно» — неровный органический контур, каждый раз новый.

  • Сложность — количество опорных точек контура: больше точек — сложнее и детальнее форма.
  • Случайность — насколько сильно контур отклоняется от ровного овала.
  • Плавность — насколько плавные (не острые) получаются изгибы.
  • Асимметрия — насколько форма смещена в одну сторону, а не симметрична.
  • Шум — мелкая дополнительная неровность контура поверх основной формы.
  • Тип — стиль формы: органическая (плавная, как капля), жидкая (волнистая, текучая) или геометрическая (более угловатая, с выступами).
  • Сгенерировать — построить новую форму с текущими настройками. Каждое нажатие — новый случайный результат, даже без изменения параметров.

Перемешать

Случайно меняет размер, поворот и/или положение выделенной фигуры — по отдельности включаемые галочкой, каждая со своим диапазоном «Мин»/«Макс».

  • Размер, % — насколько изменить размер, в процентах (отрицательное значение уменьшает).
  • Поворот, ° — на сколько градусов повернуть.
  • Позиция — на сколько сдвинуть от исходного места (отрицательное значение — в другую сторону).
  • Перемешать — применить включённые изменения один раз.

На что обратить внимание

  • У «Перемешать» повторные нажатия ведут себя по-разному: размер и поворот каждый раз меняются от ТЕКУЩЕГО состояния (эффект копится с каждым нажатием), а положение всегда считается заново от ИСХОДНОЙ точки (не уезжает всё дальше и дальше).
ID: gbx_xgen_gen_simples
ماكروهات إضافية لـ كوريل درو من مطورين آخرين:

أدوات، مولدات، وماكروهات مستقلة

الإحصائيات
منذ 23.04.2022
عدد المستخدمين
11 625
النشطون
892
النقرات
5 530 573
التأكيد
أكد هذه القيمة: