RU
EN
AR

Random Generator in Woodman Docker

Here you can create a quadrangle, randomly change the angle, position, or size of the shape, and generate an arbitrary curved shape.
Three separate tools in one place: convert a shape into a quadrangle with customizable rounding, generate a random organic shape (blob) in one of three styles based on the selection size, or slightly scramble the shape—randomly changing its size, rotation, and position within specified limits.

Как это работает

Это не один инструмент, а три независимых, собранных в одном месте: превратить фигуру в квадрокруг, сгенерировать случайное органическое пятно (blob) по размеру фигуры, или слегка «перемешать» — случайно изменить размер, поворот и положение фигуры. У каждого — своя кнопка, работают они по отдельности, а не всей формой сразу.

Все три помнят исходные размеры и положение выделенной фигуры с первого нажатия — можно нажимать кнопки повторно, результат каждый раз считается заново от исходной формы, а не от уже применённого результата (кроме «Перемешать», см. ниже).

Квадрокруг

Превращает выделенную фигуру в квадрат с плавно скруглёнными углами и слегка скруглёнными сторонами — по её собственному размеру.

  • < / > — уменьшить / увеличить скругление на шаг. Можно нажимать много раз подряд. - без клавиш — шаг 1; - Ctrl — шаг 2; - Shift — шаг 4; - Alt — сразу к пределу (совсем без скругления или максимально скруглённая форма).
  • Вариант — более точная (математически правильная) кривая скругления вместо упрощённого приближения. На вид разница небольшая.

Продвинутая органическая blob-форма

Строит внутри области выделенной фигуры случайное «пятно» — неровный органический контур, каждый раз новый.

  • Сложность — количество опорных точек контура: больше точек — сложнее и детальнее форма.
  • Случайность — насколько сильно контур отклоняется от ровного овала.
  • Плавность — насколько плавные (не острые) получаются изгибы.
  • Асимметрия — насколько форма смещена в одну сторону, а не симметрична.
  • Шум — мелкая дополнительная неровность контура поверх основной формы.
  • Тип — стиль формы: органическая (плавная, как капля), жидкая (волнистая, текучая) или геометрическая (более угловатая, с выступами).
  • Сгенерировать — построить новую форму с текущими настройками. Каждое нажатие — новый случайный результат, даже без изменения параметров.

Перемешать

Случайно меняет размер, поворот и/или положение выделенной фигуры — по отдельности включаемые галочкой, каждая со своим диапазоном «Мин»/«Макс».

  • Размер, % — насколько изменить размер, в процентах (отрицательное значение уменьшает).
  • Поворот, ° — на сколько градусов повернуть.
  • Позиция — на сколько сдвинуть от исходного места (отрицательное значение — в другую сторону).
  • Перемешать — применить включённые изменения один раз.

На что обратить внимание

  • У «Перемешать» повторные нажатия ведут себя по-разному: размер и поворот каждый раз меняются от ТЕКУЩЕГО состояния (эффект копится с каждым нажатием), а положение всегда считается заново от ИСХОДНОЙ точки (не уезжает всё дальше и дальше).
ID: gbx_xgen_gen_simples
Additional CorelDRAW macros from other authors:

Tools, generators for the docker, and standalone macros.

Statistics
since 23.04.2022
Users
11 625
Active
892
Clicks
5 530 573
Verification
Confirm this value: