RU
EN
AR

Стварэнне STL, STEP в Woodman Docker

Стварае файлы STL і STEP для 3D-друку з 2D-кантураў. Вышыня ўказваецца ў назве аб'екта. Файлы захоўваюцца ў зададзенай папцы.
Ён збірае 3D-мадэль з плоскіх фігур для 3D-друку (STL) або CAD (STEP): вышыня і ўзровень выступаючых частак задаюцца для кожнай фігуры праз яе назву — з дапамогай загадзя зададзеных кнопак або ўручную ў адпаведнасці з правіламі, прыведзенымі ў убудаванай дапамозе. Ёсць асобны майстар для 3D літар і лагатыпаў: ён стварае сцяну па контуры, цалкам з падставай, верхняй часткай і ўтопленай кромкай для ўстаўкі акрылу.

Как это работает

Собирает объёмную 3D-модель из плоских (2D) фигур и сохраняет её в файл для 3D-печати (STL) или для CAD-программ (STEP). Каждой плоской фигуре нужно сказать, на какую высоту и с какого уровня её вытянуть в объём, — это делается через ИМЯ объекта: либо готовой кнопкой-пресетом, либо, для необычных случаев, вручную по правилам, которые показаны прямо в самой панели (раскрывающийся блок «Как задать высоту для объектов?»).

Без имени фигура просто выдавливается на всю высоту стенки (поле «Высота фигуры»). Именованные фигуры могут вместо простой вытяжки вычитаться из общего объёма (получаются углубления и отверстия) или идти по контуру профилем — например, круглым или прямоугольным поясочком вдоль периметра фигуры.

Буквы или стенки по периметру

Готовый мастер для объёмных букв, логотипов и подобных «коробочек» по контуру рисунка: строит стенку по периметру выделенной фигуры, и по желанию — дно и крышку.

  1. Нарисовать (или выделить) контур будущей буквы/фигуры.
  2. Настроить толщину стенки, дна, крышки и направление стенки — они описаны ниже.
  3. Нажать «Создать буквы».
  • Толщина стенки — толщина боковой стенки по контуру.
  • Стенка — куда идёт стенка относительно нарисованного контура: внутрь, наружу или по центру (материал в обе стороны).
  • Толщина дна — толщина донышка. 0 — дно не строится.
  • Толщина крышки — толщина крышки сверху. 0 — крышка не строится.
  • Скругление — скруглять углы стенки.
  • Акрил сверху — добавляет внутренний уступ у верхнего края стенки, чтобы туда сверху легла и легла заподлицо вставка из акрила нужной толщины.
  • Ширина упора — ширина этого уступа. Пусто — берётся толщина акрила.
  • Угол нависания — угол уступа (считается от стенки, только от 1° до 85° — за пределами упор физически не построить, и он тогда просто не создаётся).

Готовые пресеты высоты

Быстрые кнопки «+»/«−» рядом с полями расставляют в имени выделенных объектов уже готовый код высоты, без ручного набора:

  • от дна (два независимых поля-пресета) — деталь толщиной в указанное значение, начиная от нулевого уровня; «+» — вверх, «−» — вниз.
  • от … до (два пресета) — деталь между двумя явно заданными уровнями; «+» — как задано, «−» — то же самое, но вниз.
  • от … высота (два пресета) — деталь от заданного уровня на указанную высоту; «+» вверх, «−» вниз.
  • от верха (два пресета) — деталь от верхнего уровня стенки; «+» вверх от него, «−» вниз.

Ctrl на любой из этих кнопок — не добавить объём, а вычесть его (получится вырез/отверстие на этом уровне вместо выступа).

Экспорт в файл

  • Папка STL / Использовать папку документа — куда сохранять файл: в указанную папку или туда же, где лежит сам документ.
  • Высота фигуры — высота, на которую по умолчанию (без имени или с привязкой T) выдавливаются фигуры.
  • Формат 3D файла — STL (для 3D-печати) или STEP (для CAD-программ).
  • Детализация — чем выше, тем точнее повторяется форма, но тем тяжелее получившийся файл.
  • Один объект — собрать всё в единое тело вместо отдельных. Иногда помогает, если получившийся файл открывается со сбоями.
  • имя — задать имя файла вручную вместо имени документа.
  • счётчик — дописывает к имени файла номер, увеличивающийся с каждой выгрузкой, чтобы не затирать предыдущий файл.
  • Задать имя объекта — вручную вписать код высоты (по правилам из блока подсказки) в имя текущего выделенного объекта. Ctrl — очистить имя.

Нажать «Создать 3D файл», когда все фигуры готовы.

На что обратить внимание

  • Подробный синтаксис имён (в том числе для профилей вдоль контура — круглых, прямоугольных, треугольных, с поворотом и сектором) описан прямо в панели, в блоке «Как задать высоту для объектов?» — там же примеры на все случаи.
  • Угол упора под акрил вне диапазона 1–85° тихо отменяет постройку упора и один раз показывает предупреждение — это не ошибка, а сообщение, что сам упор физически невозможен под таким углом.
ID: gbx_xgen_gen_stl
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: