RU
EN
AR

على طول في Woodman Docker

قم بالتدوير إلى الصفر بزاوية على طول الجزء الأطول
يقوم بتفكيك كل كائن محدد بحيث يكون أطول خط مستقيم فيه في وضع أفقي — حول مركز الكائن نفسه. من المريح تقويم الأجزاء المرسومة بزاوية: عادةً ما يكون للجزء جانب رئيسي واضح، وبمجرد النقر عليه، يتم وضعه مع الجزء بأكمله في الوضع الأفقي. ويُستخدم المقطع المستقيم بالذات كمرجع — فإذا كان الجانب الطويل مستديرًا أو مكونًا من أجزاء صغيرة، فقد يختار «دوكر» الحافة الخاطئة؛ في هذه الحالة، توجد أزرار «حسب المحدد» (تحديد الجانب بالنقر) و«الحد الأدنى» (تدويرها إلى الوضع الأكثر إحكاما) بجوارها.

Как это работает

Кнопка по длинной разворачивает каждый выделенный объект так, чтобы его самый длинный прямой отрезок лёг горизонтально.

Удобно выпрямлять детали, нарисованные под углом: у большинства деталей есть явная «главная» сторона — после нажатия она встаёт по горизонтали, а с ней и вся деталь.

Крутит каждый объект вокруг его собственного центра.

Порядок работы

  1. Выделите объекты.
  2. Нажмите по длинной.

Клавиши

  • Ctrl — развернуть копию, оригинал оставить как был.

Галочки

  • относ. — с включённой галочкой поворот отсчитывается от текущего положения детали (для выпрямления обычно нужно так); со снятой задаётся как абсолютный угол.

На что обратить внимание

  • Ориентир — самый длинный прямой сегмент. Если длинная сторона детали скруглена или набрана из мелких сегментов, докер может взять не ту сторону.
  • Рядом есть кнопки по указанной (задать сторону кликом) и минимально (развернуть в самое компактное положение) — на случай, когда «по длинной» промахивается.
ID: rotate_set_long
ماكروهات إضافية لـ كوريل درو من مطورين آخرين:

أدوات، مولدات، وماكروهات مستقلة

الإحصائيات
منذ 23.04.2022
عدد المستخدمين
11 625
النشطون
892
النقرات
5 530 573
التأكيد
أكد هذه القيمة: