تدوير كل عنصر بزاوية معينة
يقوم بتدوير كل كائن محدد بزاوية محددة في الحقل المجاور — حول مركزه الخاص، وليس حول التحديد بأكمله. يمكن إضافة الزاوية إلى الدوران الحالي أو تعيينها كقيمة مطلقة؛ وهناك وضع منفصل لا يقوم فيه الزر بتدوير الكائن، بل ينقل نقطة بداية محيطه إلى أقرب عقدة في هذا الاتجاه. توجد بجانبها أزرار مماثلة بزوايا محددة مسبقًا — 0، 45، 90، 180، 270 — وتخضع لنفس الإعدادات. هناك إمكانية تدوير نسخة مع ترك الأصل كما هو، وتدويرها في الاتجاه الآخر.
Как это работает
Кнопка ↺ рядом с полем угла поворачивает каждый выделенный объект на угол, набранный в поле. Крутит каждый вокруг его собственного центра, а не всё выделение целиком.
Рядом стоят кнопки готовых углов — 0, 45, 90, 180, 270: то же самое, но без набора числа.
Порядок работы
- Впишите угол в поле — можно с минусом или выражением.
- Выделите объекты.
- Нажмите ↺ или сразу кнопку нужного угла.
Галочки
- относ. — прибавлять угол к текущему повороту объекта. Снята — задать этот угол как абсолютный: было 30°, задали 10 — станет ровно 10°, а не 40°.
- точка старта — кнопка перестаёт вращать и вместо этого переносит точку старта каждого контура в ближайший узел по направлению набранного угла. С
Ctrl точка ставится не обязательно в углу.
Клавиши
Ctrl — повернуть копию, оригинал оставить на месте.
Alt — крутить по часовой стрелке (по умолчанию — против).
На что обратить внимание
- Каждый объект вращается сам по себе, вокруг своего центра. Чтобы повернуть всё выделение как одно целое, сгруппируйте его.
- Кнопки-пресеты 0, 45, 90, 180, 270 подчиняются тем же галочкам.
أوضاع فرعية
ID: rotate_set_angle