RU
EN
AR

按圆分布 в Woodman Docker

均匀分布在最后一个选中对象周围(顺时针)
将选中的对象以扇形方式围绕一个中心(即最后选中的对象)排列,各对象间隔等角,同时保持每个对象到中心的距离不变。 如果所有对象的距离相同,将形成一个均匀的环;如果距离不同,则会形成扇形排列,各对象的延伸距离各不相同。第一个选中的对象决定了从哪个角度开始排列,也可以设置为始终从顶部开始排列。 还可以将每个对象绕其自身轴心旋转,旋转角度与它在圆周上移动的角度相同;该按钮不会创建副本——仅对已选中的对象进行排列。

Как это работает

Кнопка по кругу перераспределяет от текущей позиции выделенные объекты веером вокруг одного центра, через равные углы. Центром служит объект, выделенный последним, — остальные разлетаются вокруг него.

Каждый объект сохраняет своё расстояние до центра, меняется только угол. Стояли все на одном удалении — получится ровное кольцо; на разном — веер с равными углами, но разным вылетом от центра.

Первый выделенный объект остаётся на месте и задаёт, с какого угла начать; остальные подстраиваются под равный шаг по часовой стрелке.

Порядок работы

  1. Выделите объекты, которые надо расставить по кругу.
  2. Последним выделите объект-центр.
  3. Нажмите по кругу.

Клавиши

  • Ctrl — начинать раскладку строго сверху, от 12 часов, а не от того места, где стоял первый объект.

Галочки

  • Вращать — объект ещё и доворачивается вокруг своего центра на тот же угол, на который уехал по кругу. Без галочки объекты переезжают, но смотрят как стояли.

На что обратить внимание

  • Копии не создаются — по кругу раскладываются те объекты, что выделены. Нужно несколько одинаковых — сначала размножьте, потом расставьте.
  • Центр (последний выделенный) остаётся на месте.
Подрежимы / варианты
Ctrl从顶部开始
ID: raspred_round
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: