将每个对象旋转到指定角度
将每个选中的对象按相邻字段中输入的角度旋转——围绕其自身中心,而非整个选区。 该角度可累加到当前旋转角度上,也可作为绝对值设定;另有独立模式,在此模式下,按钮不会旋转对象,而是将对象轮廓的起始点移动到该方向上的最近节点。 旁边还有一些预设角度的按钮——0、45、90、180、270——它们遵循相同的设置。 还可以旋转副本,同时保持原件不变,并将其旋转至另一个方向。
Как это работает
Кнопка ↺ рядом с полем угла поворачивает каждый выделенный объект на угол, набранный в поле. Крутит каждый вокруг его собственного центра, а не всё выделение целиком.
Рядом стоят кнопки готовых углов — 0, 45, 90, 180, 270: то же самое, но без набора числа.
Порядок работы
- Впишите угол в поле — можно с минусом или выражением.
- Выделите объекты.
- Нажмите ↺ или сразу кнопку нужного угла.
Галочки
- относ. — прибавлять угол к текущему повороту объекта. Снята — задать этот угол как абсолютный: было 30°, задали 10 — станет ровно 10°, а не 40°.
- точка старта — кнопка перестаёт вращать и вместо этого переносит точку старта каждого контура в ближайший узел по направлению набранного угла. С
Ctrl точка ставится не обязательно в углу.
Клавиши
Ctrl — повернуть копию, оригинал оставить на месте.
Alt — крутить по часовой стрелке (по умолчанию — против).
На что обратить внимание
- Каждый объект вращается сам по себе, вокруг своего центра. Чтобы повернуть всё выделение как одно целое, сгруппируйте его.
- Кнопки-пресеты 0, 45, 90, 180, 270 подчиняются тем же галочкам.
Подрежимы / варианты
ID: rotate_set_angle