RU
EN
AR

Noktayı nesnenin referans noktasına hizala в Woodman Docker

Nesnelerin dönme merkezini son nesnenin referans noktasına kaydırın. Hangi noktaya kaydırılacağı, belgenin referans noktası ve “Merkez” seçeneğinin işaretlenip işaretlenmemesine göre belirlenir: merkeze referanslandığında, bu nesnenin dönme merkezi veya eskisi gibi dış hatlarının ortasıdır; kaydırılmış referanslandığında ise ilgili açıdır; bu durumda, dış hatlar üzerinde değil, nesnenin kendi çerçevesi üzerinde yer alan onay kutusu işaretlenmemiştir.
Seçili tüm nesnelerin dönme merkezini tek bir ortak noktaya taşır — son seçilen nesnenin referans noktasına (docker'ın alt satırındaki bağlama simgesine göre). Böylece, tüm bu parçalar döndürüldüğünde her biri kendi merkezinin etrafında değil, tek bir ortak nokta etrafında döner; bu, bir dizi parçanın ortak bir eksen etrafında saat yönünde döndürülmesi gerektiğinde kullanışlıdır. En son seçilen nesnenin dönme merkezi değişmez, bu sadece bir referans noktasıdır; bunun tersi bir komut da mevcuttur — her nesnenin dönme merkezini kendi merkezine geri döndürmek.

Как это работает

Кнопка переносит центр вращения у всех выделенных объектов в одну общую точку — в опорную точку последнего выделенного объекта.

Центр вращения — это точка, вокруг которой Corel крутит объект (тот кружок, что появляется, если щёлкнуть по объекту второй раз). Обычно он в середине детали. После этой кнопки все выделенные детали станут крутиться вокруг одной общей точки — удобно, когда набор деталей надо повернуть вокруг общего центра, как стрелки вокруг оси.

Какая именно точка последнего объекта берётся, зависит от значка привязки в нижней строке докера: по умолчанию — его центр, а если привязка сдвинута в угол — этот угол.

Порядок работы

  1. Выделите объекты. Последним — тот, чья точка станет общим центром.
  2. Нажмите .
  3. Крутите объекты кнопками углов или средствами Corel — они повернутся вокруг общей точки.

Клавиши

  • Ctrl — сбросить: вернуть каждому объекту центр вращения в его собственную середину.

На что обратить внимание

  • Сам последний объект центр вращения не меняет — он только ориентир.
  • Кнопки поворота докера (, 0, 45, 90 и т.д.) по умолчанию крутят каждый объект вокруг его собственного центра. Эта кнопка нужна, когда вращать надо вокруг общей точки.
Подрежимы / варианты
CtrlMerkezi nesnenin merkezine sıfırla
ID: rotate_set_center
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: