Nesnelerin dönme merkezini son nesnenin referans noktasına kaydırın. Hangi noktaya kaydırılacağı, belgenin referans noktası ve “Merkez” seçeneğinin işaretlenip işaretlenmemesine göre belirlenir: merkeze referanslandığında, bu nesnenin dönme merkezi veya eskisi gibi dış hatlarının ortasıdır; kaydırılmış referanslandığında ise ilgili açıdır; bu durumda, dış hatlar üzerinde değil, nesnenin kendi çerçevesi üzerinde yer alan onay kutusu işaretlenmemiştir.
Seçili tüm nesnelerin dönme merkezini tek bir ortak noktaya taşır — son seçilen nesnenin referans noktasına (docker'ın alt satırındaki bağlama simgesine göre). Böylece, tüm bu parçalar döndürüldüğünde her biri kendi merkezinin etrafında değil, tek bir ortak nokta etrafında döner; bu, bir dizi parçanın ortak bir eksen etrafında saat yönünde döndürülmesi gerektiğinde kullanışlıdır. En son seçilen nesnenin dönme merkezi değişmez, bu sadece bir referans noktasıdır; bunun tersi bir komut da mevcuttur — her nesnenin dönme merkezini kendi merkezine geri döndürmek.
Как это работает
Кнопка ⊙ переносит центр вращения у всех выделенных объектов в одну общую точку — в опорную точку последнего выделенного объекта.
Центр вращения — это точка, вокруг которой Corel крутит объект (тот кружок, что появляется, если щёлкнуть по объекту второй раз). Обычно он в середине детали. После этой кнопки все выделенные детали станут крутиться вокруг одной общей точки — удобно, когда набор деталей надо повернуть вокруг общего центра, как стрелки вокруг оси.
Какая именно точка последнего объекта берётся, зависит от значка привязки в нижней строке докера: по умолчанию — его центр, а если привязка сдвинута в угол — этот угол.
Порядок работы
Выделите объекты. Последним — тот, чья точка станет общим центром.
Нажмите ⊙.
Крутите объекты кнопками углов или средствами Corel — они повернутся вокруг общей точки.
Клавиши
Ctrl — сбросить: вернуть каждому объекту центр вращения в его собственную середину.
На что обратить внимание
Сам последний объект центр вращения не меняет — он только ориентир.
Кнопки поворота докера (↺, 0, 45, 90 и т.д.) по умолчанию крутят каждый объект вокруг его собственного центра. Эта кнопка нужна, когда вращать надо вокруг общей точки.
Подрежимы / варианты
CtrlMerkezi nesnenin merkezine sıfırla
ID:rotate_set_center
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов: