Obyektlarning aylanish markazini oxirgi obyektning referens nuqtasiga siljitish. Qaysi nuqta aniq ekanligi hujjatning referens nuqtasi va "Centre" belgi bilan belgilanadi: markazga moslashtirilganda, bu avvalgidek uning aylanish markazi yoki chegaralovchi qutining o'rtacha nuqtasi bo'ladi; offsetga moslashtirishda esa, agar ob'ektning o'z ramkasidagi belgi qutisi o'chirilgan bo'lsa, bu tegishli burchak bo'ladi, chegaralovchi qutida emas.
Tanlangan barcha obyektlarning aylanish markazini bitta umumiy nuqtaga — oxirgi tanlangan obyektning referens nuqtasiga — ko'chiradi (docker oynasining pastki qatoridagi tishli g'ildirak belgisi orqali). Shundan so'ng, aylantirilganda, barcha ushbu qismlar har biri o'z markazi atrofida emas, balki bitta umumiy nuqta atrofida aylanadi — bu bir nechta qismlarni umumiy o'q atrofida soat miliga o'xshash aylantirish kerak bo'lganda foydalidir. Oxirgi ob'yektning aylanish markazi o'zgarmaydi; u faqat referens nuqtasi sifatida xizmat qiladi. Bundan tashqari, teskari buyruq ham mavjud — u har bir ob'yektning aylanish markazini yana uning o'z markaziga qaytaradi.
Как это работает
Кнопка ⊙ переносит центр вращения у всех выделенных объектов в одну общую точку — в опорную точку последнего выделенного объекта.
Центр вращения — это точка, вокруг которой Corel крутит объект (тот кружок, что появляется, если щёлкнуть по объекту второй раз). Обычно он в середине детали. После этой кнопки все выделенные детали станут крутиться вокруг одной общей точки — удобно, когда набор деталей надо повернуть вокруг общего центра, как стрелки вокруг оси.
Какая именно точка последнего объекта берётся, зависит от значка привязки в нижней строке докера: по умолчанию — его центр, а если привязка сдвинута в угол — этот угол.
Порядок работы
- Выделите объекты. Последним — тот, чья точка станет общим центром.
- Нажмите ⊙.
- Крутите объекты кнопками углов или средствами Corel — они повернутся вокруг общей точки.
Клавиши
Ctrl — сбросить: вернуть каждому объекту центр вращения в его собственную середину.
На что обратить внимание
- Сам последний объект центр вращения не меняет — он только ориентир.
- Кнопки поворота докера (↺, 0, 45, 90 и т.д.) по умолчанию крутят каждый объект вокруг его собственного центра. Эта кнопка нужна, когда вращать надо вокруг общей точки.
Подрежимы / варианты
CtrlMarkazni ob'ekt markaziga qaytarish
ID: rotate_set_center