RU
EN
AR

Ob'ektning referens nuqtasida markazlash в Woodman Docker

Obyektlarning aylanish markazini oxirgi obyektning referens nuqtasiga siljitish. Qaysi nuqta aniq ekanligi hujjatning referens nuqtasi va "Centre" belgi bilan belgilanadi: markazga moslashtirilganda, bu avvalgidek uning aylanish markazi yoki chegaralovchi qutining o'rtacha nuqtasi bo'ladi; offsetga moslashtirishda esa, agar ob'ektning o'z ramkasidagi belgi qutisi o'chirilgan bo'lsa, bu tegishli burchak bo'ladi, chegaralovchi qutida emas.
Tanlangan barcha obyektlarning aylanish markazini bitta umumiy nuqtaga — oxirgi tanlangan obyektning referens nuqtasiga — ko'chiradi (docker oynasining pastki qatoridagi tishli g'ildirak belgisi orqali). Shundan so'ng, aylantirilganda, barcha ushbu qismlar har biri o'z markazi atrofida emas, balki bitta umumiy nuqta atrofida aylanadi — bu bir nechta qismlarni umumiy o'q atrofida soat miliga o'xshash aylantirish kerak bo'lganda foydalidir. Oxirgi ob'yektning aylanish markazi o'zgarmaydi; u faqat referens nuqtasi sifatida xizmat qiladi. Bundan tashqari, teskari buyruq ham mavjud — u har bir ob'yektning aylanish markazini yana uning o'z markaziga qaytaradi.

Как это работает

Кнопка переносит центр вращения у всех выделенных объектов в одну общую точку — в опорную точку последнего выделенного объекта.

Центр вращения — это точка, вокруг которой Corel крутит объект (тот кружок, что появляется, если щёлкнуть по объекту второй раз). Обычно он в середине детали. После этой кнопки все выделенные детали станут крутиться вокруг одной общей точки — удобно, когда набор деталей надо повернуть вокруг общего центра, как стрелки вокруг оси.

Какая именно точка последнего объекта берётся, зависит от значка привязки в нижней строке докера: по умолчанию — его центр, а если привязка сдвинута в угол — этот угол.

Порядок работы

  1. Выделите объекты. Последним — тот, чья точка станет общим центром.
  2. Нажмите .
  3. Крутите объекты кнопками углов или средствами Corel — они повернутся вокруг общей точки.

Клавиши

  • Ctrl — сбросить: вернуть каждому объекту центр вращения в его собственную середину.

На что обратить внимание

  • Сам последний объект центр вращения не меняет — он только ориентир.
  • Кнопки поворота докера (, 0, 45, 90 и т.д.) по умолчанию крутят каждый объект вокруг его собственного центра. Эта кнопка нужна, когда вращать надо вокруг общей точки.
Подрежимы / варианты
CtrlMarkazni ob'ekt markaziga qaytarish
ID: rotate_set_center
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: