RU
EN
AR

Kabarcıklar в Woodman Docker

Çıkıntılar - dil-oluk bağlantısının daha sıkı olması için kullanılan çıkıntılardır. Çıkıntıları, malzeme kalınlığına eşit (tolerans dahil) segmentlere yerleştirin. Çıkıntının yerleştirileceği dilin boyutu, *eski kalınlık* alanına belirtilir.
Çalışmak için önce noktaları yerleştirmek istediğimiz nesneleri seçmeliyiz, ardından son nesne olarak nokta nesnesini seçmeliyiz. Ya da, önceden bir şablon (örnek) belirlediyseniz seçmeyebilirsiniz, ancak bunun için Alt tuşunu basılı tutmanız gerekir. Noktalar, segmentin ortasına yerleştirilir; bunun için segmentin uzunluğunun, Karabox ayarlarında belirtilen malzeme kalınlığına eşit olması gerekir (girdilen tolerans dikkate alınarak). *Döndür* seçeneğinin işaretini kaldırmak, asimetrik kabartmalar yerleştirmenize olanak tanır; ancak bu durumda segmentlerin de kabartma gibi döndürülmesi gerektiğini unutmayın.

Как это работает

Кнопка Пупырки расставляет мелкие выступы («пупырки») на шипах и пазах для более плотной посадки — компенсирует люфт от реза лазером, чтобы соединение держалось туже.

Объект, выделенный последним, — это сама пупырка (штамп): любая маленькая фигурка, которую нужно расставить. Остальные выделенные объекты — детали, в которых ищутся подходящие места: кнопка проходит по всем сегментам их контура и находит те, что по длине совпадают (с допуском) с толщиной материала, — то есть боковые стороны шипов и пазов, — и ставит на каждый такой сегмент копию штампа.

Порядок работы

  1. Нарисуйте (или выберите) маленькую фигурку для пупырки.
  2. Выделите детали с шипами/пазами, где нужно расставить пупырки, а фигурку-штамп добавьте к выделению последней (например, Shift+клик).
  3. Настройте допуск и галочки при необходимости.
  4. Нажмите Пупырки.

Новые пупырки после этого выделяются ярко-розовым абрисом — чтобы было видно, что и где добавилось.

Клавиши

  • Обычный клик — расставить пупырки по всем найденным сегментам, копией объекта, выделенного последним.
  • Shift — ставить пупырку не по центру сегмента, а сбоку.
  • Ctrl — не определять длинную сторону штампа автоматически, а всегда ориентировать его по высоте.
  • Ctrl + Shift — сочетание двух предыдущих: по высоте и сбоку.
  • Alt — если задан «мастер» (образец, назначаемый в разделе «Мастер»), брать штамп из него, а не из выделения — тогда выделять нужно только сами детали, без отдельной фигурки-штампа.
  • Alt + Shift, Alt + Ctrl, Alt + Ctrl + Shift — то же самое, но со штампом из образца.

Настройки

  • Допуск, % — насколько точно длина сегмента должна совпадать с толщиной материала, чтобы на него поставили пупырку.
  • Вращать — поворачивать пупырку вдоль найденного сегмента.
  • Размер — растягивать пупырку по длине найденного сегмента вместо её собственного размера.
  • Толщина, с которой ищутся сегменты, — из поля «старая толщина» ниже (или из общей толщины коробки, если включена галочка рядом) — то же поле использует и кнопка «Толщина».

На что обратить внимание

  • Работает с кривыми (контурами), не с текстом — если среди деталей попадётся текстовый объект, он пропускается.
  • Поля толщины и допуска общие с кнопкой Толщина ниже — поменяли значение для одной, оно действует и для другой.
Подрежимы / варианты
ShiftKenara yerleştir
Noktayı çizginin ortasına değil, yanına yerleştirin
CtrlHer zaman yüksek
Uzun kenarı otomatik olarak aramayın, her zaman dikey olarak yerleştirin
Ctrl+ShiftKenardan yükseklik
AltÖrneği kullanın
Varsa örnek metni kullanın
Alt+ShiftKenardaki örnek
Alt+CtrlYükseklik örneği
Alt+Ctrl+ShiftKenar yüksekliği örneği
ID: btn_kbx_pupyrki
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: