Beseitigt „Treppenstufen“ nach dem Raster-Tracing und das Zittern von Knotenpunkten auf Linien, die gerade sein sollen.
Beseitigt die „Stufen“, die nach dem Raster-Tracing zurückbleiben, sowie das Zittern der Knoten auf Linien, die gerade sein sollen.
Für jeden Knoten wird eine Linie zwischen den Mittelpunkten zweier benachbarter Segmente gezogen, und der Knoten wird an diese herangezogen: Die Richtung dieser Linie hängt nicht davon ab, in welcher Phase sich die Stufe befindet, daher ist sie „mittig“.
Der Ausgleichsprozentsatz legt fest, wie stark gezogen werden soll – 0 verschiebt nichts, 100 legt den Knoten vollständig auf die Linie; du kannst die Schaltfläche mehrmals hintereinander drücken.
Die Ränder des Bereichs werden separat bearbeitet. „„Nicht verschieben“ lässt sie an Ort und Stelle, damit die Verbindung zu benachbarten Objekten nicht verschoben wird. „Verschieben“ richtet sie wie alle anderen aus: Jeder Knoten hat seine eigene Mittellinie, und für den äußersten Knoten wird die Linie des Nachbarn herangezogen, die über dessen Grenzen hinaus verlängert wird. „Anpassen“ legt den gesamten Bereich auf eine gemittelte Gerade – bei 100 % wird er dann von Anfang bis Ende perfekt gerade. Bei einem geschlossenen Kontur gibt es keine Ränder, und der Modus hat keinerlei Auswirkung.
Funktioniert anhand der ausgewählten Knoten, wenn mehr als einer ausgewählt ist, andernfalls für das gesamte Objekt. Das Häkchen bei „Glätten“ reduziert die Knotenanzahl nach dem Ausrichten mit dem Standardwerkzeug Corel.
Beachte: Der Begradiger unterscheidet nicht zwischen einer Rasterstufe und einem echten Winkel und glättet jede Kante. Bei einer Strichzeichnung ist das genau das Richtige, aber bei reiner Geometrie mit wenigen Knoten werden die Ecken abgerundet.
Как это работает
Убирает «лесенки», которые остаются после трассировки растра, и дрожание узлов на линиях, которые должны быть прямыми.
Для каждого узла строится линия между серединами двух соседних сегментов, и узел подтягивается к ней: направление такой линии не зависит от того, в какой фазе оказалась ступенька, поэтому она и получается «средней», очищенной от дрожания.
Порядок работы
- Если нужно выпрямить только часть линии — выделить на ней узлы (больше одного). Если ничего не выделено, ни одного узла, или выделены все — выпрямляется весь объект.
- Настроить процент выравнивания, края и «Сглаживать» — они описаны ниже.
- Нажать «Выпрямить». Можно нажимать несколько раз подряд, если с одного раза мало.
Настройки
- Выравнивание — насколько узел подтягивается к средней линии, в процентах. 0 — ничего не двигается, 100 — узел встаёт на линию целиком.
- Края — что делать с крайними узлами обрабатываемого участка. Края появляются у незамкнутого контура и на границах выделения; у замкнутого контура целиком краёв нет, и этот параметр ни на что не влияет. - не двигать — крайние узлы остаются на месте, стыковка с соседними объектами не съедет. - двигать — у каждого узла своя средняя линия, а для крайнего берётся линия соседа, продлённая за его пределы. Выравнивается наравне со всеми, но может сойти с точки стыковки. - притягивать — одна усреднённая прямая на весь участок, края в том числе. При 100% участок становится идеально прямым от начала и до конца.
- Сглаживать — после выравнивания прореживает узлы штатным средством Corel: те, что легли почти на прямую, сливаются в один.
На что обратить внимание
- Выпрямитель не отличает ступеньку растра от настоящего угла — он уменьшает любой излом. На трассировке это то, что нужно, а на чистой геометрии с малым числом узлов настоящие углы скруглятся.
ID: gbx_xgen_gen_straignt