RU
EN
AR

Gira cada uno de ellos un ángulo determinado в Woodman Docker

Gira cada objeto un ángulo determinado
Gira cada objeto seleccionado en el ángulo que pongas en el campo de al lado, girando alrededor de su propio centro, no de toda la selección. El ángulo se puede sumar al giro actual o establecerlo como absoluto; hay un modo aparte en el que el botón no gira el objeto, sino que desplaza el punto de inicio de su contorno al nodo más cercano en esa dirección. Junto a ella hay botones iguales con ángulos predefinidos —0, 45, 90, 180, 270— que funcionan con los mismos ajustes. Puedes girar una copia sin tocar el original y girarla en la otra dirección.

Как это работает

Кнопка рядом с полем угла поворачивает каждый выделенный объект на угол, набранный в поле. Крутит каждый вокруг его собственного центра, а не всё выделение целиком.

Рядом стоят кнопки готовых углов — 0, 45, 90, 180, 270: то же самое, но без набора числа.

Порядок работы

  1. Впишите угол в поле — можно с минусом или выражением.
  2. Выделите объекты.
  3. Нажмите или сразу кнопку нужного угла.

Галочки

  • относ. — прибавлять угол к текущему повороту объекта. Снята — задать этот угол как абсолютный: было 30°, задали 10 — станет ровно 10°, а не 40°.
  • точка старта — кнопка перестаёт вращать и вместо этого переносит точку старта каждого контура в ближайший узел по направлению набранного угла. С Ctrl точка ставится не обязательно в углу.

Клавиши

  • Ctrl — повернуть копию, оригинал оставить на месте.
  • Alt — крутить по часовой стрелке (по умолчанию — против).

На что обратить внимание

  • Каждый объект вращается сам по себе, вокруг своего центра. Чтобы повернуть всё выделение как одно целое, сгруппируйте его.
  • Кнопки-пресеты 0, 45, 90, 180, 270 подчиняются тем же галочкам.
Подрежимы / варианты
Ctrlduplicado
Altgiro a la derecha
ID: rotate_set_angle
Дополнительные макросы для CorelDraw от других авторов:

Инструменты, генераторы для докера и отдельные макросы.

  • G-code генератор фрезер/плазма для корела
  • YouTube: Часть 1 Часть 2 Часть 3 VK Video: Часть 1 Часть 2 Часть 3
  • Расчет неоновых вывесок
  • Генераторы картонных коробок
  • Открываем файл из буфера
  • Макрос "Наводим порядок в макетах"
Статистика
с 23.04.2022
Пользователей
11 625
Активных
892
Нажатий
5 530 573
Подтверждение
Подтвердите значение: