Rotates each selected object by the angle entered in the adjacent field—around its own center, rather than the entire selection. The angle can be added to the current rotation or specified as an absolute value; there is a separate mode where the button does not rotate the object but moves the starting point of its outline to the nearest node in that direction. Next to it are similar buttons with preset angles—0, 45, 90, 180, 270—which follow the same settings. You can rotate a copy while leaving the original as is, and rotate it in the opposite direction.
Как это работает
Кнопка ↺ рядом с полем угла поворачивает каждый выделенный объект на угол, набранный в поле. Крутит каждый вокруг его собственного центра, а не всё выделение целиком.
Рядом стоят кнопки готовых углов — 0, 45, 90, 180, 270: то же самое, но без набора числа.
Порядок работы
Впишите угол в поле — можно с минусом или выражением.
Выделите объекты.
Нажмите ↺ или сразу кнопку нужного угла.
Галочки
относ. — прибавлять угол к текущему повороту объекта. Снята — задать этот угол как абсолютный: было 30°, задали 10 — станет ровно 10°, а не 40°.
точка старта — кнопка перестаёт вращать и вместо этого переносит точку старта каждого контура в ближайший узел по направлению набранного угла. С Ctrl точка ставится не обязательно в углу.
Клавиши
Ctrl — повернуть копию, оригинал оставить на месте.
Alt — крутить по часовой стрелке (по умолчанию — против).
На что обратить внимание
Каждый объект вращается сам по себе, вокруг своего центра. Чтобы повернуть всё выделение как одно целое, сгруппируйте его.
Кнопки-пресеты 0, 45, 90, 180, 270 подчиняются тем же галочкам.