It flattens each selected object so that its longest straight edge lies horizontally—relative to the object’s own center. It’s convenient for straightening parts drawn at an angle: parts usually have a clear primary side, and when you click it, the entire part aligns horizontally. The straight segment serves as the reference—if the long side is rounded or made up of small pieces, the docker might select the wrong face; in which case there are buttons nearby labeled “as specified” (set the side with a click) and “minimal” (rotate to the most compact position).
Как это работает
Кнопка по длинной разворачивает каждый выделенный объект так, чтобы его самый длинный прямой отрезок лёг горизонтально.
Удобно выпрямлять детали, нарисованные под углом: у большинства деталей есть явная «главная» сторона — после нажатия она встаёт по горизонтали, а с ней и вся деталь.
Крутит каждый объект вокруг его собственного центра.
Порядок работы
Выделите объекты.
Нажмите по длинной.
Клавиши
Ctrl — развернуть копию, оригинал оставить как был.
Галочки
относ. — с включённой галочкой поворот отсчитывается от текущего положения детали (для выпрямления обычно нужно так); со снятой задаётся как абсолютный угол.
На что обратить внимание
Ориентир — самый длинный прямой сегмент. Если длинная сторона детали скруглена или набрана из мелких сегментов, докер может взять не ту сторону.
Рядом есть кнопки по указанной (задать сторону кликом) и минимально (развернуть в самое компактное положение) — на случай, когда «по длинной» промахивается.