Поворот в ноль на угол по самому длинному сегменту
Разворачивает каждый выделенный объект так, чтобы его самый длинный прямой отрезок лёг горизонтально, — вокруг собственного центра объекта. Удобно выпрямлять детали, нарисованные под углом: обычно у детали есть явная главная сторона, и после нажатия она вместе со всей деталью встаёт по горизонтали. Ориентиром служит именно прямой сегмент — если длинная сторона скруглена или набрана из мелких кусочков, докер может взять не ту грань; тогда рядом есть кнопки «по указанной» (задать сторону кликом) и «минимально» (развернуть в самое компактное положение).
Как это работает
Кнопка по длинной разворачивает каждый выделенный объект так, чтобы его самый длинный прямой отрезок лёг горизонтально.
Удобно выпрямлять детали, нарисованные под углом: у большинства деталей есть явная «главная» сторона — после нажатия она встаёт по горизонтали, а с ней и вся деталь.
Крутит каждый объект вокруг его собственного центра.
Порядок работы
- Выделите объекты.
- Нажмите по длинной.
Клавиши
Ctrl — развернуть копию, оригинал оставить как был.
Галочки
- относ. — с включённой галочкой поворот отсчитывается от текущего положения детали (для выпрямления обычно нужно так); со снятой задаётся как абсолютный угол.
На что обратить внимание
- Ориентир — самый длинный прямой сегмент. Если длинная сторона детали скруглена или набрана из мелких сегментов, докер может взять не ту сторону.
- Рядом есть кнопки по указанной (задать сторону кликом) и минимально (развернуть в самое компактное положение) — на случай, когда «по длинной» промахивается.
ID: rotate_set_long