Mirror objects along a line or another object. If the click is not on the line, the system checks which quadrant the click landed in—and the mirroring is performed in that direction.
Creates mirror copies of selected objects relative to a line or object that you click on after pressing the button—the original objects remain in place. Clicking on a straight line mirrors the selected objects relative to it, at any angle; clicking on an object that does not have its own straight line mirrors it in the direction you specify from its center. You must click precisely on something—the button will not work if you click on an empty space.
Как это работает
Кнопка Отзеркалить по объекту делает зеркальную копию выделенных объектов относительно линии или объекта, на который вы укажете.
После нажатия курсор станет «указателем». Дальше два случая:
клик по прямой линии — своей или чужой — выделенное отзеркалится относительно этой линии, под каким бы углом она ни лежала;
клик по объекту, но не по его линии — докер смотрит, с какой стороны от центра этого объекта вы кликнули, и зеркалит выделенное в эту сторону. Удобно, когда оси-линии нет, а есть только деталь-ориентир.
Исходные объекты остаются на месте — появляются зеркальные копии.
Порядок работы
Выделите объекты, которые нужно отзеркалить.
Нажмите Отзеркалить по объекту.
Кликните по линии-оси или по объекту-ориентиру.
На что обратить внимание
Клик обязательно должен во что-то попасть — по пустому месту кнопка не сработает.
В режиме «по объекту»: деталь на той же стороне, что и клик, не трогается; на противоположной — зеркалится; по диагонали — разворачивается на 180°.
Линия-ось может быть под любым углом, не обязательно вертикальной или горизонтальной.