RU
EN
AR

by object (swap) in Woodman Docker

Spread the first half of the objects across the second half.
It swaps the first half of the selected objects with the second half—the docker divides the selection in half by quantity and pairs them in the order they were selected. This is convenient when parts are prepared separately, and the layout already has marked-out spaces for them: first select the parts, then the spaces, and the parts will snap into place. You can swap the roles of the two halves, switch the source and destination, or—instead of moving the objects themselves—move only the styling (fill and outline). You can also rotate an object to align with the angle of its location and delete the location objects after the transfer.

Как это работает

Кнопка по объектам перекидывает первую половину выделенных объектов на места второй половины. Докер делит выделение пополам по количеству: первый объект летит на место того, что стоит ровно в середине списка, второй — на следующий, и так далее.

Удобно, когда детали наготовлены отдельно, а на макете под них уже размечены места-заготовки: выделяешь сначала детали, потом места — и детали встают по местам.

Порядок работы

  1. Выделите объекты-источники — то, что нужно перенести.
  2. Затем выделите столько же объектов-приёмников — куда переносить.
  3. Нажмите по объектам.

Пары складываются по порядку выделения: первый источник — к первому приёмнику и дальше по списку.

Клавиши

  • Shift — поменять половины ролями: по местам встанет вторая половина, а не первая.
  • Ctrl — не перенос, а обмен: источник и приёмник меняются местами.
  • Alt — не двигать объекты, а перенести с первой половины на вторую оформление — заливку и абрис. Для текста его содержимое уходит в имя объекта-приёмника.

Галочки

  • Вращать — источник разворачивается под угол своего приёмника.
  • Удалять — убрать объекты-приёмники после переноса: они больше не нужны, раз на их места встали другие.

На что обратить внимание

  • Половины считаются строго по количеству. Если объектов нечётное число, средний останется без пары.
  • Объект совмещается с местом по точке привязки или базовой точке (значок в нижней строке докера).
Submodes / variants
ShiftReverse order.
CtrlSwap the objects' positions
Swaps the order of the objects (first half with second half)
AltRename or recolor
Rename objects (half of them should be text) or change their colors
menu itemSpacing + width
Spread objects while changing their width
Action: make_raspred('shapes', 'size_w')
menu itemSpacing + Height
Scatter objects while changing their height
Action: make_raspred('shapes', 'size_h')
menu itemSpacing + Dimensions
Spread objects while resizing them
Action: make_raspred('shapes', 'sizes')
menu itemSpacing + Width (proportions)
Spread objects while changing their width and maintaining their proportions
Action: make_raspred('shapes', 'size_w_a')
menu itemSpacing + Height (proportions)
Scatter objects while adjusting their height and maintaining their proportions
Action: make_raspred('shapes', 'size_h_a')
menu itemSpread out + fill in
Scatter objects while resizing them to maintain their proportions
Action: make_raspred('shapes', 'sizes_a')
menu itemChange the centers of rotation
Change the rotation center of objects
Action: make_raspred('shapes', 'center')
ID: raspred_shapes
Additional CorelDRAW macros from other authors:

Tools, generators for the docker, and standalone macros.

Statistics
since 23.04.2022
Users
11 625
Active
892
Clicks
5 530 573
Verification
Confirm this value: